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Bewertung: Walksnail Avatar Goggles X – Verbesserte Vielseitigkeit, Benutzererfahrung und Zukunftssicherheit

Bewertung: Walksnail Avatar Goggles X – Verbesserte Vielseitigkeit, Benutzererfahrung und Zukunftssicherheit

Rosalie Romantico |

"Quelle: oscarliang.com"

Die Walksnail Avatar HD Goggles In diesem ausführlichen Test untersuchen wir das Design, die Funktionalität und das Benutzererlebnis der Goggles X. Egal, ob Sie ein erfahrener FPV-Pilot oder ein Neuling auf der Suche nach der besten FPV-Ausrüstung sind, dieser Artikel soll Ihnen ein umfassendes Verständnis dessen vermitteln, was die Goggles X wirklich bieten.

Das Testgerät, das ich erhalten habe, wurde mit folgendem Zubehör geliefert. Bitte beachten Sie, dass die Produktionseinheiten geringfügig abweichen können:

  • 4x omnidirektionale Antennen (RP-SMA)
  • Tragetasche mit Reißverschluss
  • XT60-Stromkabel
  • Schnellstartanleitung
  • Linsenreinigungstuch

Hauptmerkmale
Die neue Walksnail Avatar Goggles X bietet im Vergleich zur V1 eine Menge beeindruckender Verbesserungen. Hier ist eine Tabelle, in der die offiziellen Spezifikationen und Funktionen der beiden Schutzbrillen verglichen werden.

Avatar-Brille V1
  • Bildschirmauflösung: 1920 x 1080p
  • Seitenverhältnis: 16:9
  • Sichtfeld (diagonal): 46°
  • Fokuseinstellung: JA
  • IPD-Bereich: 57–70 mm,
  • Eingangsspannung: 7V-21V (5S)
  • HDMI-Ausgang: NEIN
  • HDMI-Eingang: NEIN
  • USB-C-Ausgang: JA
  • Canvas-Modus: JA
  • Freigabemodus: JA
  • Rennmodus: JA
  • AV IN (Analog): NEIN
  • Modularer VRX: NEIN
  • Austauschbare Linsen: NEIN
  • Infrarotsensor: NEIN
  • Eingebauter Gyro: NEIN
  • Frontplattenschaum: 1
  • Bluetooth/WiFi: NEIN
Avatar-Brille X
  • Bildschirmauflösung: 1920 x 1080p 100 FPS
  • Seitenverhältnis: 16:9
  • Sichtfeld (diagonal): 50°
  • Fokuseinstellung: JA
  • IPD-Bereich: 54–74 mm
  • Eingangsspannung: 7V-26V (6S)
  • HDMI-Ausgang: JA
  • HDMI-Eingang: JA
  • USB-C-Ausgang: NEIN
  • Canvas-Modus: JA
  • Freigabemodus: JA
  • Rennmodus: JA
  • AV IN (Analog): JA
  • Modularer VRX: JA
  • Austauschbare Linsen: JA
  • Infrarotsensor: JA
  • Eingebauter Gyro: JA
  • Frontplattenschaum: 2
  • Bluetooth/WiFi: JA
Lassen Sie mich die erweiterten Funktionen etwas genauer erläutern:

Bildschirme unterstützen jetzt 1080P bei 100 fps; Laut Walksnail unterstützt die V1-Brille keine 100fps
  • Eingangsspannung von 7 V bis 26 V, unterstützt 2S- bis 6S-Batterien
  • Anpassbare LED-Farben auf der Frontabdeckung.
  • Anpassbare Frontabdeckung: Sie können sie gegen eine Patchantenne oder ein analoges VRX-Modul austauschen.
  • HDMI-Eingang: Unterstützt HDZero und kann als Computeranzeige für Simulatoren und Filme verwendet werden)
  • HDMI-Ausgang: Ermöglicht die Wiedergabe von Videoübertragungen auf externen Monitoren
  • AV-Eingang: Unterstützt analoge Empfängermodule und CVBS-Eingang.
  • Brennweitenverstellung im Bereich von +2 bis -6 Dioptrien.
  • IPD (Interpupillenabstand) einstellbar zwischen 54 und 74 mm.
  • Wechsellinsen erfüllen die Anforderungen an Astigmatismus, Kurzsichtigkeit und Schutz vor blauem Licht.
  • Eingebauter Infrarotsensor, der die Bildschirme automatisch ausschaltet und so die Lebensdauer der OLED und die Akkulaufzeit verlängert.
  • Freigabemodus (Publikumsmodus) verfügbar.
  • Eingebauter Kreisel: Wie Walksnail vorschlägt, könnte dies den Weg für innovative Anwendungen wie Starrflügel- und RC-Fahrzeuge und vielleicht sogar Head-Tracking ebnen.
  • Modularer VRX, der mögliche zukünftige Upgrades ermöglicht.
  • Integrierte Bluetooth- und Wi-Fi-Module. Laut Walksnail entwickeln sie eine App für Firmware-Updates, Video-Sharing, Drohnenortung und mehr.
  • Zwei unterschiedliche Schaumstoffpolsterungen für die Frontplatte für unterschiedliche Gesichtsstrukturen (das Testgerät verfügt jedoch nur über eine).

Spezifikationen der Brille X
  • Bildschirme: 1920×1080 100Hz OLED-Displays
  • Sichtfeld: 50°
  • IPD-Einstellbereich: 54 mm–74 mm
  • Fokuseinstellbereich: +2,0 bis -6,0 Dioptrien
  • E/A-Schnittstelle: HDMI-Ausgang/-Eingang (Mini-HDMI), AV-Eingang (5-poliger 3,5-mm-Audioanschluss), Stromanschluss (DC5,5 x 2,1 mm), Micro-SD-Kartensteckplatz
  • Kommunikationsfrequenz: 5,725–5,850 GHz
  • Anzahl der Kanäle: 8
  • Übertragungsauflösung: 1080p100fps, 1080p60fps, 720p100fps, 720p60fps
  • Bitrate: Bis zu 50 Mbit/s
  • Mindestlatenz: 22 ms
  • Übertragungsreichweite: Mehr als 4 km (2,5 Meilen)
  • Sendeleistung (EIRP): FCC: <30 dBm, CE: <14 dBm, SRRC: <20 dBm, MIC: <25 dBm
  • Stromeingang: 7V-26V (kompatibel mit 2S-6S Lipo/Li-Ionen-Akkus)
  • DVR-Speicher: Unterstützt SD-Karten bis zu 256 GB (nicht im Lieferumfang enthalten)
  • Konnektivität: Integriertes WLAN und Bluetooth
  • Gewicht: 290g 315g

In Arbeit?
Als ich anfing, die Walksnail Avatar Goggles X zu testen, hatte ich eine umfangreiche Liste von Punkten, die ich besprechen musste. Mir wurde jedoch ständig neue Firmware zum Ausprobieren zur Verfügung gestellt, da viele dieser Probleme während meines Tests offenbar behoben worden waren.

Dieser proaktive Ansatz zur Verbesserung ist lobenswert. Allerdings deutet es auch subtil darauf hin, dass es möglicherweise eine Eile gegeben hat, dieses Produkt auf den Markt zu bringen. Aber das Positive daran: Bis Sie diese Brille in die Hände bekommen, sollten die meisten schwerwiegenden Probleme wahrscheinlich behoben sein.

Während ich diesen Blogbeitrag veröffentliche, bestehen noch einige kleinere Bedenken, auf die ich in dieser Rezension eingehen werde.

Design- und Verarbeitungsqualität
Lassen Sie mich zunächst den Elefanten im Raum ansprechen – es gibt keinen EIN/AUS-Schalter an der Avatar Goggles X! Ich verstehe es; Für einige könnte es ein wunder Punkt sein. Aber denken Sie daran, Sie können die Brille jederzeit ausschalten, indem Sie einfach den Akku herausziehen :)

Ich muss sagen, das neue Brillendesign ist erfrischend einzigartig und unterscheidet sich deutlich von der Avatar-Brille V1 und allen anderen Modellen, die mir begegnet sind. Die Goggles X verfügen über ein Kunststoffgehäuse mit dunkler Metallic-Lackierung, die auffällt.



Die Menütasten ähneln denen der Originalbrille, sind jetzt jedoch besser platziert und benutzerfreundlicher, praktischerweise oben rechts.

Ein lobenswertes Upgrade ist die Einführung des AV-Eingangs und des HDMI-Ein-/Ausgangs (Mini-HDMI-Anschlüsse) an der Unterseite. Das bedeutet, dass Sie diese Brille jetzt analog über den AV-Eingang verwenden und HDZero über den HDMI-Eingang genießen können. Sie können die Brille als externen Monitor für Ihren PC verwenden, um Filme oder FPV-Simulatoren abzuspielen. Über den HDMI-Ausgang können Sie Video-Feeds auch an einen externen Monitor ausgeben.

Die Goggles Die Einstellräder sind zwar etwas schwergängig, stellen aber sicher, dass Sie sie nicht versehentlich unscharf machen.



Für mich persönlich haben sich die Passform und der Komfort der serienmäßigen Frontplatte seit der ursprünglichen V1-Brille verbessert. Es gibt zwar ein leichtes Lichtleck um die Nase herum, das ist auf Flügen jedoch vernachlässigbar. Der positive Aspekt ist jedoch, dass es nicht auf meiner Nase drückt, was sich auf langen Flügen angenehmer anfühlt. Das Schaumstoffpolster auf der Frontplatte wird mit Klettverschluss befestigt, sodass ein Ersatz im Nachrüstmarkt möglich ist.

Es scheint, dass die Schaumstoffpolsterung für die DJI Goggles 2 auch für die Avatar Goggles X passt. Das ist großartig, denn es gibt bereits eine Menge Auswahlmöglichkeiten auf dem Markt.



Der Kopfriemen aus Kunstleder ist mit einem Klettverschluss befestigt und lässt sich dadurch leicht verstellen. Sie können es sogar durch ein Armband eines Drittanbieters austauschen. Ich würde es zwar etwas breiter bevorzugen, aber es ist ausreichend elastisch und erfüllt seinen Zweck.



Benutzererfahrung
Während einige die Ästhetik der V1 bevorzugen, tendieren andere möglicherweise zur Goggles X. Ästhetik ist höchst subjektiv. Wenn es jedoch um Benutzererfahrung und Funktionsumfang geht, stellt die Goggles X ohne Zweifel ein klares und monumentales Upgrade dar.



Für diejenigen, die mit dem Walksnail-System vertraut sind, ist der Umstieg auf die neue Schutzbrille ein Kinderspiel. Die Funktionsweise ist genau die gleiche wie bei der alten Schutzbrille.



Die Menütasten umfassen, ähnlich wie beim V1, zwei Drucktasten und einen 5-Wege-Joystick (5D-Taste). Ihre Platzierung ist genau richtig, insbesondere beim 5-Wege-Joystick, was die Benutzerfreundlichkeit erhöht. Beim V1 ist der Joystick schräg platziert, es war leicht, in die falsche Richtung zu drücken. Ich bin froh, dass sie das bei der Goggles X behoben haben.



Ich habe keinen signifikanten Unterschied in der HF-Leistung im Vergleich zur Brille V1 festgestellt, wenn ich denselben Antennensatz verwendet habe.

Walksnail rühmt sich der „verdoppelten optischen Klarheit“ in seinem Marketingmaterial. Bei meinen Tests fühlte sich die Bildqualität, Farbe und Schärfe der neuen Goggles X jedoch ähnlich an wie die der V1. Hier ist ein Vergleich der Bildschirmbilder nebeneinander. Dabei handelt es sich um tatsächliche Bilder des Bildschirms, die mit meinem iPhone aufgenommen wurden. Aufgrund meines Telefons kann es zu einigen Unstimmigkeiten bei Belichtung, Detail und Farbe kommen, aber meiner Erfahrung nach sehen sie fast gleich aus.



Möglicherweise aufgrund des etwas größeren FOV (Sichtfelds) von 50° habe ich ein wenig verschwommene Kanten und Ecken beobachtet. Aus dem gleichen Grund hatte ich ein ähnliches Problem mit der DJI Goggles 2. Ich hatte gehofft, dass ich das Problem beheben könnte, indem ich „Auszoomen“ unter „Anzeige“ auf 90 % einstelle, genau wie bei der DJI Goggles 2, aber diese Einstellung funktioniert immer noch nicht wie bei den Vorgängerbrillen (der Bildschirm ändert sich nicht).


Walksnail deutete an, dass die Möglichkeit besteht, Linsen gegen Astigmatismus-, Myopie- und Blaulicht-blockierende Brillen auszutauschen, aber ich warte immer noch auf offizielle Anweisungen, wie das geht.



Die Benutzeroberfläche (In-Brillen-Menü) sieht identisch mit der der vorherigen Brille aus, mit zusätzlichen Optionen speziell für diese neue Brille auf der Geräteseite.



Walksnail Avatar Goggles X-Bildschirmmenü erklären 3

Ein kleiner Kritikpunkt ist, wie lange es dauert, vom Booten an ein Image zu erhalten. Vom Einstecken des Akkus bis zum Empfang eines Bildes vom Quad dauerte es 35 Sekunden. Mit der V1-Brille dauerte es nur 27 Sekunden.

DVR-Videoaufzeichnung: Das Dateiformat ist MP4, die Auflösung beträgt 1280 x 720p (abhängig von Ihren Übertragungseinstellungen), die Bitrate beträgt 50 Mbit/s, im Grunde identisch mit der vorherigen Brille.

Wenn Sie die Schutzbrille tragen, können Sie das Geräusch des Antibeschlag-Lüfters hören. Derzeit scheint es keine Möglichkeit zu geben, sie auszuschalten oder ihre Geschwindigkeit anzupassen. Bisher scheinen sie jedoch das Beschlagen der Bildschirme zu verhindern, sodass an Sommertagen weitere Tests erforderlich sind.

Verbesserte Antennenleistung
Die Avatar HD Goggles X wurden mit tollen, kurzen Antennen geliefert!

Wer sich noch erinnert: Die Avatar Goggles V1 waren für ihre unterdurchschnittlichen Antennen berüchtigt, was zu enttäuschenden Leistungen führte.

Bei der Goggles X sieht die Sache jedoch anders aus. Als ich diese neuen Antennen sowohl an der alten als auch an der neuen Avatar-Brille testete, war ihre Leistung außergewöhnlich. Überraschenderweise übertrafen sie sogar die Antennen der DJI V1 Goggles in Bezug auf Reichweite und Signaldurchdringung.

Die Goggles X sind mit vier omnidirektionalen Antennen ausgestattet, die alle abnehmbar sind. Die Antennenanschlüsse sind RP-SMA (es gibt keinen Stift in der Antenne) und ermöglichen ein einfaches Upgrade auf Richtantennen, wenn Sie eine bessere Reichweite und Durchdringung wünschen.



Um Antennen von Drittanbietern zu verwenden, vergessen Sie nicht, zuerst die Unterlegscheiben zu entfernen.



Walksnail Avatar Goggles X Installieren Sie die Antenne eines Drittanbieters und entfernen Sie die Unterlegscheibe

Ähnlich wie bei der Goggles V1 sind von den vier Antennen drei Nur-Empfangsantennen, während nur eine gleichzeitig empfangen und senden kann. Wenn Sie jemals eine Patchantenne verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass Sie diese an den Empfangs- und Sendeantennenanschluss anschließen.

Diese Antenne befindet sich an einem anderen Ort. Während sich die Empfangs- und Sendeantenne der Goggles V1 oben rechts befindet (mit der Brille weg), befindet sie sich bei der Goggles X oben links.

Näherungssensor
Zwischen den Linsen befindet sich ein Infrarotsensor, den Walksnail als Näherungssensor bezeichnet. Es dient dazu, zu erkennen, ob die Schutzbrille verwendet wird. Wenn nicht, werden die Bildschirme automatisch ausgeschaltet. Diese durchdachte Funktion verlängert nicht nur die Lebensdauer der OLED-Displays, sondern schont auch den Akku.

Allerdings scheint die Empfindlichkeit des Sensors gering zu sein. Es gab Fälle, in denen sich die Bildschirme nicht einschalten ließen, obwohl ich die Schutzbrille trug. Um die Anzeigen zu aktivieren, musste ich mir die Brille fest ins Gesicht drücken. Und sobald ich loslasse, schalten sich die Bildschirme wieder aus. Ich hoffe, dass es in Zukunft eine Möglichkeit gibt, den Sensor zu kalibrieren.

Vorerst habe ich diese Funktion deaktiviert (es gibt eine Option im Menü). Ich bin kein großer Fan dieser Funktion, da das Einschalten der Bildschirme etwa eine Sekunde dauern kann, was etwas umständlich und gefährlich sein kann. Stellen Sie sich Folgendes vor: Sie heben Ihre Brille an, um eine schnelle Sichtverbindung zu Ihrem Quad/Flugzeug herzustellen, und setzen sie dann wieder auf. Sie könnten für einen kurzen Moment blind fliegen. Die DJI Goggles 2 verfügen über eine ähnliche Funktion und es gibt nicht einmal die Möglichkeit, sie zu deaktivieren. Ich habe einfach ein Stück Klebeband über den Sensor geklebt, damit die Bildschirme immer eingeschaltet bleiben.

Modulares VRX-Board-Design
Die Walksnail Avatar Goggles X verfügen über ein modulares Design, das es Benutzern ermöglicht, das VRX-Board auszutauschen. Aber warum sollte Ihnen das wichtig sein?



Meinem Ansprechpartner bei Walksnail zufolge sind sie gerade dabei, ein neues digitales System zu entwickeln, das die fünffache Reichweite bieten soll – und damit potenzielle Distanzen auf bis zu 20 km im Vergleich zu den 4 km des aktuellen Systems. Die Goggles X werden voraussichtlich im nächsten August auf den Markt kommen und dieses neue System durch einen Austausch des VRX-Boards unterstützen können. Diese Aufrüstbarkeit stellt sicher, dass die Goggles X nicht veraltet sind, wenn Walksnail ein neues System herausbringt.

Um auf die VRX-Platine zuzugreifen, entfernen Sie zunächst die beiden Schrauben oben auf der Frontplatte.



Entfernen Sie dann die obere Abdeckung und legen Sie die VRX-Platine frei, die mit 4 Schrauben befestigt ist. Darüber hinaus werden Sie die Bluetooth-/WiFi-Antenne bemerken, die an der Innenseite dieser oberen Abdeckung befestigt ist.



Anpassbare Frontabdeckung
Die vordere Abdeckung der Goggles X verfügt über mehrfarbige LED-Balken – ein einzigartiges Design bei FPV-Brillen. Sie können sie auf drei verschiedene Farben einstellen: Rot, Grün oder Blau, oder sie einfach ausgeschaltet lassen (es gibt eine Option im Menü). Diese verleihen nicht nur einen Hauch von Personalisierung, sondern dienen auch einem praktischen Zweck. Durch das Aufleuchten der LEDs erhalten Sie eine sichtbare Erinnerung, wenn Ihre Brille eingeschaltet bleibt, egal ob sie auf einer Bank ruht oder auf dem Boden liegt.



Energieverbrauch
Die Walksnail Avatar Goggles X handhabten die Stromversorgung von 2S- bis 6S-Batterien wie erwartet korrekt. Der Stromverbrauch liegt durchschnittlich bei etwa 8,3 W. Hier sind die Stromaufnahmen bei verschiedenen Eingangsspannungen (konsistent bei unterschiedlichen HF-Leistungspegeln):

  • 1,06 A bei 8 V
  • 0,52A bei 16V
  • 0,35A bei 25V
Im Vergleich zum Vorgänger scheint die Goggles X leistungshungriger zu sein und verbraucht etwa 30 % mehr Strom. Der V1 verbrauchte etwa 6,4 W (z. B. 0,8 A bei 8 V oder 0,4 A bei 16 V). Ein bemerkenswerter Unterschied ist jedoch die Spannungsunterstützung. Während das Vorgängermodell bis zu 21 V verarbeiten konnte, unterstützt die Goggles X bis zu 26 V. Das bedeutet, dass Sie einfach einen beliebigen 6S-Drohnenakku verwenden können, um die Goggles X mit Strom zu versorgen, ohne jemals befürchten zu müssen, Ihre Brille zu beschädigen, weil die Spannung zu hoch ist.

Ein 6S 1000 mAh LiPo oder ein 4S 1500 mAh LiPo würden etwa zweieinhalb Stunden halten.
Ein 4S 3000 mAh Li-Ionen-Akku würde etwa 5 Stunden halten.
Prüfung der Eingangsspannung
Die Goggles X scheinen die Eingangsspannung um 0,2 V zu überschätzen. Obwohl der Fehler so gering ist und kein Problem verursachen sollte, wäre es schön, wenn es eine Möglichkeit gäbe, ihn zu kalibrieren.

Die Goggles X identifizieren auf intelligente Weise die Anzahl der Batteriezellen anhand der anfänglichen Eingangsspannung. Wenn die Spannung unter einen bestimmten Wert fällt, wird ein Unterspannungsalarm ausgelöst – typischerweise um die 3,5-V-pro-Zelle-Marke.

Ich habe die Brille mit einem Tischnetzteil mit variabler Spannung getestet, angefangen bei 26 V, und mich dann nach unten gearbeitet. Hier ist eine Aufschlüsselung meiner Erkenntnisse:

Bei 21,0 V: Ständiges Piepen – dies ist der Unterspannungsalarm für 6S.
Bei 18,8 V: Der Piepton hört auf.
Bei 13,9 V: Der Unterspannungsalarm für 4S wird ausgelöst.
Bei 13,0 V: Der Piepton hört auf.
Bei 10,4 V: Der Unterspannungsalarm für 3S wird ausgelöst.
Bei 9,2 V: Der Piepton hört auf.
Bei 7,0 V: Der Unterspannungsalarm.
Bei 10,4 V: Der Unterspannungsalarm für 2S wird ausgelöst.
Bei 5,6 V: Der Piepton hört auf.

Bei 5,2 V: Die Brille schaltet sich ab. Die Bildschirme werden schwarz, aber der Lüfter läuft noch. Für LiPo-Akkus ist ein Unterspannungsalarm von 3,5 V pro Zelle ideal. Für Li-Ion ist der Wert jedoch zu hoch und es sind möglicherweise noch 40 % der Kapazität übrig. Li-Ionen-Zellen können in der Regel bis auf 3,0 V oder sogar weniger entladen werden. Die Möglichkeit, den Unterspannungsalarm zu ändern, wäre eine willkommene Ergänzung.

Interessanterweise bleibt die Brille auch unterhalb der angegebenen niedrigsten Eingangsspannung von 7 V funktionsfähig. Es ist jedoch erwähnenswert, dass ich mir nicht sicher bin, ob die HF-Leistung bei einer so niedrigen Spannung beeinträchtigt wird. Für Sicherheit und optimale Leistung halten Sie sich am besten an die empfohlenen Spannungseingänge und vermeiden Sie, Ihre Brille mit Strom unter 7 V zu versorgen.

Schließlich schien die Schutzbrille den Unterspannungsalarm für 5S zu überspringen. In Anbetracht dieser Erkenntnisse könnte es sinnvoll sein, auf die Verwendung von 2S- und 5S-Batterien zur Stromversorgung dieser Schutzbrillen zu verzichten. 3S, 4S und 6S sind allesamt eine gute Wahl.

Analoge Unterstützung (AV IN)
Eine der größten Beschwerden der ursprünglichen Avatar-Brille war die mangelnde Unterstützung des analogen FPV-Systems. Schließlich hat Walksnail der neuen Goggles X einen AV-Eingang hinzugefügt, und analoge Unterstützung ist jetzt möglich. Der AV-IN-Anschluss ist ein 5-poliger 3,5-mm-Audioanschluss. Ich habe es mit dem BDI Digidapter der DJI V1 Goggles getestet und es hat einwandfrei funktioniert.

Um in den AV-Modus zu wechseln, müssen Sie die Zurück-Taste lange drücken. Dadurch können Sie zwischen den verfügbaren Videomodi umschalten: AV IN, HDMI IN und Walksnails nativen Modus.

Ein Vorteil hierbei ist das Signalverhalten. Wenn Sie das Signal verlieren, zeigt die Goggles X ein Rauschen an, genau wie bei einer typischen analogen Brille. Dies steht im Gegensatz zur DJI V1-Brille, die zu ihrem Logo-Display zurückkehrte und dort für längere Zeit hängenblieb. Dieser „statische Bildschirm“ in der Goggles X ermöglicht es Piloten, die Videoübertragung sofort wieder aufzunehmen, sobald das Signal wieder da ist.

Im AV-Modus wird jedoch standardmäßig das Seitenverhältnis 4:3 verwendet, ohne dass eine Möglichkeit besteht, auf das breitere 16:9 umzuschalten. Hoffentlich kann dies in Zukunft hinzugefügt werden.

Um analoge Empfänger zu verwenden, müssen Sie davon ausgehen, dass eine benutzerdefinierte Halterung/ein Adapter erforderlich ist. Es ist derzeit nicht bekannt, ob Walksnail solches Zubehör bereitstellen wird oder ob die FPV-Community die Aufgabe übernehmen muss, maßgeschneiderte Lösungen zu entwickeln.

Beachten Sie, dass der DVR zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels weder am AV- noch am HDMI-Eingang funktioniert, sondern nur im Walksnail-Avatar-Modus. Das Drücken der Aufnahmetaste hat in den Modi „AV-Eingang“ und „HDMI-Eingang“ keine Auswirkung. Das bedeutet, dass es für Analog keinen DVR gibt und Sie dafür ein externes Gerät verwenden müssten. Leider handelt es sich hierbei um eine Hardwarebeschränkung und diese Funktion wird meines Wissens möglicherweise in absehbarer Zeit nicht verfügbar sein.

HDMI IN
Die Goggles X funktionierten problemlos als externes Display für meinen Computer über den HDMI-Eingang. Es erschien als 1920x1080p-Display und ich konnte Filme ansehen und FPV-Simulatoren spielen. Allerdings gibt es einen Designfehler: Der HDMI-Eingang ist zu tief im Gehäuse der Brille versenkt. Diese Designwahl bedeutet, dass einige Kabel möglicherweise nicht kompatibel sind, da sie beim Einführen nicht vollständig einrasten können.

Darüber hinaus ist die Brille zwar mit dem HDZero VRX-Modul kompatibel, für ein optimiertes Setup ist jedoch eine maßgeschneiderte Halterung erforderlich, die derzeit wiederum nicht verfügbar ist. Das serienmäßige Mini-HDMI-Kabel von HDZero funktioniert ebenfalls nicht. Aus dem oben genannten Grund lässt es sich nicht vollständig in den HDMI-Anschluss der Brille einstecken, sodass Sie sich ein anderes Kabel mit einem längeren Stecker besorgen müssten.

HDMI-Ausgang
Die Videoausgabe erfolgt nun über den HDMI-Ausgang. Beachten Sie, dass 1080p 100fps (hohe Bildrate) nicht unterstützt wird. Sie müssen es auf 60fps (Standardbildrate) senken.

Andere kleinere Bedenken
Abgesehen von den hervorgehobenen Problemen gibt es noch ein paar weitere Besonderheiten, die es zu beachten gilt:

Der tatsächliche Bereich der IPD-Einstellung (Interpupillardistanz) erwies sich als kleiner als erwartet, als ich ihn mit einem Kaliber gemessen habe. Meine Messungen deuten auf einen Bereich von etwa 58 mm bis 70 mm (+/- 1 mm) hin, was dem der Avatar Goggles V1 ähnelt.

Das Fehlen eines USB-C-Anschlusses könnte für einige ein Nachteil sein. Für die Videoausgabe muss ein externes Display über HDMI verwendet werden. Für die Videoausgabe auf ein Android-Smartphone wäre ein USB-C-Anschluss praktisch gewesen.

Die maximale Bildschirmhelligkeit der Goggles X scheint etwa 80 % der ihres Vorgängers zu betragen. Ich habe das Problem bei Caddx angesprochen und warte auf eine Antwort. Es bleibt abzuwarten, ob es sich hierbei um eine Hardwarebeschränkung oder um Software handelt. Ich glaube nicht, dass das ein großes Problem darstellt, da ich persönlich sowieso nie die maximale Helligkeit verwende, da das tatsächlich meinen Augen schadet. Selbst bei direkter Sonneneinstrahlung finde ich normalerweise, dass eine Helligkeitseinstellung von etwa 4 bei der Original-Avatar-Brille mehr als ausreichend ist, bei der neuen Goggles X wäre das also etwa 6.

Fazit: Sollten Sie die Avatar HD Goggles X kaufen?
Die HDZero-Brille wurde einst als die vielseitigste FPV-Brille gefeiert und unterstützte alle FPV-Systeme außer DJI. Jetzt konkurriert die Avatar Goggles X um diesen Titel, mit Unterstützung für Walksnail, Analog und sogar HDZero, und das alles zu einem günstigeren Preis!

Da stellt sich die Frage: Welche Brille passt zu Ihnen?

Walksnail Avatar Goggles X Fpv

Wenn Sie bereits die Original-Avatar-Goggles V1 besitzen, ist ein Upgrade möglicherweise nicht sofort erforderlich. Das liegt daran, dass die Bildqualität und die HF-Leistung bei beiden weitgehend ähnlich sind. Sofern Ihnen die Analog- und HDZero-Kompatibilität nicht wichtig ist, möchten Sie vielleicht einfach an Ihrem V1 festhalten, bis das versprochene neue System aufgegeben wird.

Für Walksnail-Neulinge stellt die Goggles X jedoch eine überzeugende Option dar. Die Avatar Goggles

Wenn Sie bisher nur das Walksnail External VRX-Modul verwendet haben, ist jetzt möglicherweise ein guter Zeitpunkt für ein Upgrade auf die Goggles X, um das Beste aus diesem System herauszuholen.